Es ist Zeit einzuchecken. In Hotel Architect bauen wir unser eigenes Hotel und unterhalten zahlreiche Gäste. Wir haben uns den Early-Access-Start der Management Simulation in der Redaktion von Game2Gether genauer angeschaut und verraten euch, wie sich Hotel Architect spielt und ob dieses Spiel 5 Sterne oder eher Abrissbirne verdient
Story
In Hotel Architect schlüpfen wir in die Rolle eines namenlosen Hotelmanagers mit einer klaren Mission: Aus maroden Hotels und leeren Grundstücken sollen luxuriöse 5-Sterne-Resorts entstehen. Eine durchgehende Story gibt es nicht – stattdessen reisen wir von Schauplatz zu Schauplatz und errichten dort unsere ganz persönlichen Traumhotels.
Unterstützt werden wir dabei von Anna, die uns zu Beginn mit den wichtigsten Spielmechaniken vertraut macht. Das Hauptszenario führt uns zu Beginn des Early Access an vier Orte – von Göteborg in Schweden über das verschneite Sankt Anton und die französische Metropole Paris bis hin zum sonnigen Archipel Santorini.
Und wer nach dem Story-Modus noch nicht genug vom Hotelbau hat, kann im Sandbox-Modus an jedem freigeschalteten Ort seiner Kreativität freien Lauf lassen.

Gameplay
Zu Beginn eines jeden Szenarios starten Spieler mit einem bescheidenen Hotel, das erste grundlegende Einrichtungen wie Gästezimmer oder ein Restaurant bereithält. Im Sandbox-Modus beginnt man hingegen völlig frei und kann das Hotel von Grund auf selbst gestalten.
Neben den essenziellen Bereichen wie Rezeption, Zimmern und Restaurant müssen auch die individuellen Bedürfnisse der Gäste berücksichtigt werden. Jede Gastkategorie stellt dabei eigene Anforderungen: So wünschen sich etwa Sportliche-Gäste einen Fitnessraum, um sich rundum wohlzufühlen.
Bei der Raumgestaltung genießen Spieler große Freiheit – solange das Budget mitspielt. Zunächst werden die Räume als Blaupausen auf der Karte platziert, anschließend übernimmt ein Bautrupp die Umsetzung. Diese Trupps gibt es in verschiedenen Größen, die sich in Effizienz und Geschwindigkeit unterscheiden.

Zur Einrichtung stehen zahlreiche Möbelstücke in unterschiedlichen Luxusgraden zur Verfügung. Größe und Ausstattung eines Zimmers bestimmen letztlich seinen Preis. Wer möglichst viele Gästegruppen ansprechen will, sollte also nicht nur auf exklusive Suiten setzen.
Das Hotel wird nicht im Alleingang geführt – damit der Betrieb rundläuft, muss auch Personal eingestellt werden. Ein funktionierendes Resort braucht einen ausgewogenen Mix aus Hausmeistern, Reinigungskräften und Küchenpersonal.
Wie die Gäste bringen auch die Mitarbeiter unterschiedliche Eigenschaften mit, die sich positiv oder negativ auf ihre Leistung auswirken können. Mit steigender Erfahrung verbessern sich Effizienz und Arbeitsqualität. Zusätzlich müssen in der Hotelplanung auch Personalbereiche wie Wäsche- oder Pausenräume berücksichtigt werden.
Sowohl die Gäste als auch die Mitarbeiter lassen sich zudem individualisieren. Es gibt einen Charaktereditor bei dem ihr eure eigene klopsig, niedliche Figur erstellen und ihr eine Rolle sowie Eigenschaften zuweisen könnt.

In regelmäßigen Abständen tauchen außerdem Kritiker auf, die das Hotel unter die Lupe nehmen. Die Bewertung erfolgt in einem Fünf-Sterne-System – fünf Sterne sind dabei das höchste Ziel. Gute Bewertungen bringen nicht nur Prestige, sondern auch Punkte, mit denen sich neue Perks und exklusive Objekte freischalten lassen.
Ton & Technik
Grafisch setzt Hotel Architect auf einen eher niedlichen Comic-Look, bei dem die klopsigen Gäste und Mitarbeiter ins Auge stechen. Die Figuren erinnern dabei an Spielsteine eines Brettspiels. Auch Mobiliar und Deko haben einen durchweg charmanten Look und erzeugen mit allem anderen ein stimmiges Gesamtbild. Auch UI und Menüführung sind aufgeräumt und leicht zu navigieren.

Musikalisch erinnert Hotel Architect ein wenig an Fahrstuhlmusik, was sich aber gut ins Gesamtbild einfügt und die Hotel-Atmosphäre unterstreicht. Das Spiel ist in Englisch vertont, was sich vor allem auf die Monologe von Anna bezieht. Es gibt jedoch Texte in insgesamt 9 Sprachen – darunter deutsch.
Das Spiel lief während unseres Tests rund. Es traten keinerlei Bugs, Ruckler oder Abstürze auf. Auch auf dem Steam Deck läuft das Spiel, jedoch ist hier einige Vorarbeit zu leisten, da die Steuerung auf Maus und Tastatur ausgelegt ist. Es muss also das Layout des Controllers an die Bedürfnisse des Spiels angepasst werden. Wir haben unser eignes Layout erstellt, welches auch via Steam unter dem Namen „Hotel Architect G2G“ abruf- und nutzbar ist.

Wer es kaum erwarten kann, sein eigenes Traumhotel zu bauen, sollte folgende Mindestanforderungen erfüllen:
Minimale Systemanforderungen:
- Betriebssystem: Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 5 1600, Intel Core i5-7500
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Grafik: AMD Radeon R9 280, NVIDIA GeForce GTX 1050, Intel Iris Xe Graphics
- Speicherplatz: 5 GB
- SSD-Empfohlen
Empfohlene Systemanforderungen:
- Betriebssystem: Windows 11
- Prozessor: AMD Ryzen 5 7500F, Intel Core i7-7700
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafik: AMD Radeon RX 6600XT, NVIDIA GeForce RTX 2070, Intel ARC A750
- Speicherplatz: 5 GB
Die Entwickler haben zum Start des Early Access bereits ihre erste Roadmap veröffentlicht, die vor allem weitere spielbare Orte verspricht. Konkret können Spieler in Zukunft auch in New York, Las Vegas und China ihr Hotelimperium erweitern.

Vorläufiges Fazit zu Hotel Architect
Alles in allem bietet Hotel Architect zum Start des Early Access ein solides Fundament. Das Gameplay ist leicht zugänglich und entfaltet schnell seinen Suchtfaktor. Besonders der Baumodus lädt dazu ein, stundenlang am eigenen Traumhotel zu feilen. Unterstützt wird das entspannte Spielerlebnis durch einen charmant-knuffigen Grafikstil und der angenehm beruhigenden Musik.
Wer eine gemütliche Management-Simulation sucht, sollte definitiv mal reinschauen. Hotel Architect ist seit dem 20.05.2025 für den PC erhältlich.
Neugierig? Anbei haben wir den aktuellen Trailer für euch:
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